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第1428章 循环


循环

    《英雄之旅》第七章的地下城流程,撑死了也就一个小时。一个小时的内容量,武器做个两三种就够了,怪物做个十来种也够了。

    这点工作量,对星辰来说根本不算事儿。

    但这一个小时,足够收集到他想要的东西。

    玩家到底吃不吃这一套?

    如果吃,那之后真正立项做一个以装备可视化为核心的大型游戏,就有底气了。

    如果不吃,那这个DEMO也就安静静地躺在《英雄之旅》里,当个彩蛋就完了,损失可控。

    说白了,楚晨把这一个小时的流程,当成了一次市场调研。

    当然,对玩家来说。

    他们感受不到那么多,你就像老周。

    这种系统带来的是恰到好处的小甜点,B0SS死后掉了一把紫色品质的大剑,老周装上,角色背后多了一把比人还高的巨剑。

    然后地下城的尽头是一扇门。

    老周推门进去。

    画面一亮。

    峡谷的另一侧,是一片开阔的平原。

    镜头开始缓缓拉高,角色又开始变小了。

    老周看著那个熟悉的镜头运动,笑骂了一声。

    「又来?又要变?」

    镜头拉到一定高度停住了。但这次不是英雄无敌的视角。画面上出现了方格,出现了地形高差,出现了部队的站位标识。

    「火焰纹章?」老周试探性地说了一句。

    弹幕里有人打字:「不对,这是皇家骑士团!」「是FFT!最终幻想战略版!」「战棋!」

    老周操作了一下,确认了。

    是战棋。

    SRPG。

    从ARPG过渡到SRPG,而且过渡得极其自然。

    你在地下城里收集的那些装备,现在全部变成了战棋阶段的初始资源。  

    你穿什么甲,决定你的防御和移动力。你拿什么武器,决定你的攻击方式和范围。

    那把紫色大剑,在战棋模式里变成了2格攻击范围的重击武器,伤害极高但一回合只能攻击一次。

    老周盯著屏幕看了好一会儿。

    「我算是明白了。」

    「这游戏...它不是一个游戏。它是一个游戏博物馆。」

    「每一章都是一个不同类型的游戏,但它们之间是有联系的。前一个阶段的结果,会影响下一个阶段的开局。」

    「这个设计————」

    老周摇了摇头,没说下去。

    弹幕替他说了。

    「楚晨到底什么脑子」

    「这种东西也是48小时能想出来的?」

    「虽然正式版做了很久,但框架确实是48小时定的」

    「我服了,真的服了」

    老周的直播一播就是六个多小时。

    中间他只上了一次厕所,整个《英雄之旅》的流程推进速度其实很快,每一章的核心玩法都不一样,但单章的内容量控制得很精准。

    差不多四十分钟到一个小时就能打完一章。

    战棋打完之后,新的一章又换成了。

    横版过关。

    对,就是那种最经典的,从左往右跑,跳平台,踩怪,吃金币的横版过关。

    老周看到画面的时候笑出了声:「行,我现在已经不惊讶了,你就是下一章给我整个音游出来我都不意外。」

    弹幕:「别说,还真有可能。」

    横版过关这段做得不长,但手感还算不错,包括战斗系统。

    而且前面不同阶段带过来的装备,在这里居然也是通用的。

    「所以这游戏从头到尾,装备系统是贯穿的?」

    「前面几章积累的东西,后面全有用?」

    弹幕飘过去一条:「这不就是Rogue的思路吗,只不过每一关的玩法都不一样。」

    老周想了想,点头:「对,但比Rogue狠多了。Rogue是同一个玩法里滚雪球,这个是跨玩法滚雪球。」

    就这么一章接一章。

    很快游戏来到了最后一站,最后一章的标题是平凡世界。

    老周念出来之后,弹幕有个人打了句:「英雄之旅的最后阶段。」

    画面亮起来。

    角色骑上了马。

    镜头开始拉近,视角逐渐拉回到了第一章的视角,骑马,草地,栅栏,黄昏。

    「回来了?」

    对。回来了。

    同样的训练场,同样的草地,同样的夕阳。

    但是角色身上穿著的,是他这一路上收集来的装备。紫色重甲,符文巨剑,骑在马背上,和第一章那个穿布衣的少年,完全不是一个人。

    画面中出现了一个新的UI。

    是一个...马场经营界面。

    「啊?」

    是的。

    最后一章的玩法,是经营模拟。

    建设你的马场。

    老周点了点界面,发现之前所有章节里获得的装备、道具、宝物,在这里全部变成了可以摆放的装饰品和家具。

    那把紫色巨剑,挂在了墙上。

    那套板甲,立在了门口当摆设。

    地下城里捡的火把,插在了马场入口两侧。

    甚至打败最终B0SS捡到的宝石,都变成了马场升级的资金。

    「所有东西...都有用。」

    老周嘀咕了一句。

    整个最后一章的玩法也很简单,每一个回合代表一年。

    你安排马场的建设,训练马匹,接待访客。界面很简洁,选项不多,每回合大概一两分钟就能操作完。

    但你别说,还挺爽的。

    特别是马匹的繁育,而且剧情很紧凑,第一回合,只有两匹马,还有之前熟悉的马厩o

    第三回合。马场扩建了,有了围栏,有了草料库。

    第五回合。开始有学徒来拜师了。

    第八回合,第十个回合,第二十个回合,角色的头发开始变白。

    第二十五回合。

    角色走路的速度慢了一点,骑马的动作也没那么利索了。

    上马的时候要停顿一下。

    第三十个回合。角色不再骑马了。他坐在马场门口的长椅上,看著学徒们训练。

    第三十五个回合。

    黄昏。

    马蹄踏在泥地上。远处是栅栏,是草地,和第一章一模一样。

    但坐在长椅上的人,已经变成了一个老大叔,那把紫色巨剑就挂在他身后的墙上,落了一层灰。

    角色站起来。

    缓慢地,站起来。

    然后画面远处,跑来了一个人。

    一个年轻人。穿著布衣。脸上带著紧张。

    对话框弹出来。

    「您好————请问,您就是传说中的那位马术大师吗?我————我想跟您学骑马。」

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