第1425章 8月
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第1424章 8月
谁让腾迅的口碑那么差..
这次也不例外,标题直接就是《什么?腾迅也开了发布会?》
别的不提,就这标题,楚晨就差点没笑出声。
不过腾讯这次的发布会,说实话,真的就是凑热闹。
今年的夏日游戏节,腾讯最大的王牌,就是《红色沙漠》,然后《苍穹》,其他的主要就是手游了。
加上一些投资项目的进展更新。
不是说东西不好,就是…跟其他几家放在一起,确实有点不够看。
「腾讯这场发布会,给我的感觉就是,公司市值全球前十,游戏收入世界第一,然后办了一场全球倒数的发布会。」
「节目效果拉满了属于是。」
不过楚晨倒是理解腾讯的处境。
腾讯的游戏业务,核心是运营和流量。加载中... 「嗯?虚幻5这次的热度,比我预期的要低。」楚晨说,「咱们引擎3.0的pp,好像把人家的风头抢了不少。」
宋月莹理了理头发:「那不是好事吗?」
「好事是好事,但也有点虚。」
楚晨坐起来。
「引擎3.0的东西,真正落地的还不多。发布会上吹的那些,有些还在实验室阶段。这次是赶上发布会节点,先放出来占个位置。」
「那你的意思是?」
「意思是,接下来半年,引擎部门得加把劲了。牛逼吹出去了,得圆回来。」
两人又聊了一会,就没去管了。
星辰现在体量大了,很多时候,楚晨不可能像创业初期那样,盯著每一个细节。他要做的,是定好方向,给足资源,然后看结果。
引擎这事,他定了调子,富勒去执行。
4时大赛,他点了头,刘霄就会去推进。
一家上万人的公司,就像一架精密的机器,每个人都是一个齿轮。而他,就是那个设定机器目标的人。 ~~~
时间一晃就到了八月中下旬。
距离星辰4时游戏制作大赛还有一周,而在这之前,一个沉寂了相当长时间的游戏,突然杀了回来。
《英雄之旅》正式版,上架星辰商城。
说起这个游戏,挺有意思的。
在没有上线的时候,大家其实都已经逐渐有点忘了这个事情了,毕竟今年星辰的新作大作也是源源不断。
可一上线,倒是让很多玩家突然就想起来了...
「啊!!是你啊!!!」
去年的4时游戏大赛上,楚晨的一手「」的骚操作,可以说是在玩家圈子里相当炸裂。
当时还有一堆梗图。
再然后,就没消息了。
整整快一年过去。 期间偶尔有人在论坛里问一嘴「《英雄之旅》到底还做不做了?」,但大体上,热度确实已经衰减了许多。
但你要说玩家真忘了这游戏吧,也没有。
只要一提,所有人都能马上想起来那个感觉,你骑著马在训练场上溜达,以为是个骑马游戏,然后它变成了叙事解谜,你又以为是个叙事解谜,结果它变成了英雄无敌。
玩到正爽的时候,四个大字糊你脸上。
。
当初被这四个字气到的玩家,不在少数。
所以正式版上线的那天,星辰商城的评论区第一条热评,写的是:
「我等了一年,就为了看第七章之后是什么。如果还是,看我不狠狠踢楚晨老贼的屁股。」
第二条热评更直接:「买了。不为别的,就为了出一口气。」
正式版和《亚当的世界》一样定价98元,首发优惠68元,不算贵,但对于一个从4时游戏大赛里诞生的作品来说,这个价格也不算便宜。
只不过这些年,随著星辰在市场教育上持续不断地砸钱砸精力,游戏定价这件事,确实在慢慢变化。
星辰经常会用一些生活消费来绑定游戏价格,类似什么「一张电影票的价格,坐在家里玩一天。」 但凡是在这个世界刷抖音,一定会刷到,一开口就是这句话的短视频。
这句话,对老玩家来说,屁用没有。
特别是对那些能找到渠道下载盗版的玩家而言,这类玩家,你要让他付费,要么联机,要么就是游戏牛逼到不好意思玩盗版。
但对于这两年被星辰吸引进来的大量泛用户,新用户来说,这些宣传,还是管用的。
星辰这些年做的事情,说白了就两个字:洗脑。
几十百八块,你买不了吃亏,买不了上当,不好玩直接退,好玩,你可以玩二十个小时、三十个小时、甚至一百个小时。
所以这个世界,楚晨确确实实逐渐把单机游戏的消费市场,拉扯大了很多,至少很多玩家在买游戏的时候。
不会再讨论,贵不贵。
而是会讨论,值不值。
看起来,相差不大,实际上还差蛮多。
这也导致了另一个很有意思的现象,就是很多玩家,买之前会看视频,于是反过来又让游戏直播,游戏视频,游戏综艺的热度变得更高了。
是以《英雄之旅》上市之后,开直播的博主也是相当的多。 b站一个叫「老周不务正业」的p主,正式版上线当天下午就开了直播。
老周这人在游戏区算是中等体量,粉丝大概四十来万,平时主要做独立游戏的测评和实况。
他的特点是话多,而且废话也多,但偶尔能蹦出几句挺有见地的东西。
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