第604章 被淹没的腾迅
推荐阅读:人在峨眉,开局获取金色词条 这顶流醉酒发癫,内娱都笑喷了! 演员的诞生 我是魔修,不是良心资本家 法兰西之父 重生香江:从糖水铺到实业帝国 我,野原广志,霓虹影视之星! 从粉碎敦刻尔克开始 我被她们恋爱模拟了? CS:从觉醒死神之眼开始
第604章 被淹没的腾迅
星辰发布会掀起的巨浪,无情地拍向了后续的每一家厂商。
EPIC的展前发布会就是第一个被淹没的。
除了宣布与B社达成合作,放了几个B社的预告片,并且宣布《辐射76》宣布将在其平台独占,以及虚幻4引擎升级版的技术演示画面,这两条消息在水面上冒了几个泡之外。
整场发布会几乎没有激起任何水花。
就算是这点动静,也在随后各大厂商的海量新闻轰炸中迅速消散,反响寥寥,只有在虚幻引擎的开发者社群里,那段技术演示才算获得了些许应有的回应。
相比之下,STEAM的发布会就要成功得多。
当一个熟悉的橙色「λ」符号出现在大屏幕上时,现场先是死一般的寂静,随即爆发出山呼海啸般的欢呼。
V社没有食言,《半条命》真的回来了。
当预告片演示出玩家可以用手拨开障碍物,隔空取物,与猎头蟹斗智斗勇时,全场观众直接起立。
VR独占,半条命正统续作,加上无可匹敌的情怀与演示中展现的惊人细节,《半条命:AIy》的预告片,仅凭一己之力就重新点燃了整个游戏圈。
在这之后,G胖更是亲口说出了,将在未来考虑重置经典游戏,与此同时,备受好评的经典作品续作也已经开始评估立项。
这句话一出,全球媒体那就跟过年了一样。
紧接著,长达半个小时的新游混剪,更是毫不掩饰地炫耀著STEAM在当下中小厂商中的绝对统治力。
为了夺回E3的关注度,V社这次可谓是拼尽了全力。
发布会的后半段,V社将,焦点转移到了「STEAM2.0」上。
全新的UI界面、宣布成立「STEAM产业联盟」、组织全球性的STEAM游戏大赛,甚至喊出了要在2.0时代扶持一百家独立游戏工作室在平台获得成功的口号。
这一套组合拳下来,虽然被某些媒体说是「摸著星辰」过河,因为严格意义上来说,这些东西确实已经是星辰做的过的事情了。
不过,总体而言,媒体们对今年的Steam展前发布会也是赞不绝口,虽然在东亚范围内,Steam的发布会还是没能压过星辰。
但在欧美,确实和星辰打了个有来有回,不少欧美媒体,都认为这是近年来内容最扎实的一届。
与此同时,不少媒体也重新翻出了,楚晨在贯口中的那些PPT。
其实一开始,不少人都觉得楚晨的贯口PPT就是整活,不过随著楚晨那一两分钟的视频火爆全网。
不少媒体还真的把楚晨的「贯口」视频逐帧截图,然后试图从中解读出什么东西来。
这个主意最开始,是油管上一个粉丝不到十万的游戏区UP主,为了蹭热度想出来的点子。
他在发布会之后,搞了一个名叫【慢放100倍!我倒要看看星辰CE0的嘴里到底念了些什么!】的视频。
视频开头,这位UP主还用著一种戏谑的口吻调侃:「伙计们,我敢打赌,这里面90%都是废话....」
这个视频本身,其实就是在楚晨E3展前发布会的短视频火了之后,蹭流量的视频,可话又说回来了。流量这个东西本身就是这样。
粗俗一点来说,当流量来临的时候,你做什么,都有人凑上来看。
事实上,这个YouTube的博主也确实蹭到了流量。
视频的前半部分,一开始的几页PPT,确实是冲著整活去的,「这页不重要,下一页也不重要。」还有一张画著一个简笔画小人,旁边配字「我的自画像,不知道做成周边有没有人买」
之类的。
可从第五页开始,画风突变。
【什么是次时代游戏平台】
【定义一:平台即服务。】
【彻底告别「游戏商店」的单一模式,为玩家提供集社交、创作、直播、资讯于一体的综合性社区....】
随著这个视频的放出,并且播放量开始上涨,不少媒体也进行了转载。
其实到这个时候,楚晨的目的,就已经达成了。
他根本就没指望在发布会上那短短两分钟,能让人听清他说了什么。
他要的就是一个噱头,当所有人都在看他那段超高速的「贯口」时,好奇心就会驱使人们去探究,他到底说了什么。
所以哪怕没有这个视频博主,其实星辰也准备了其他的「好心人」来解开「谜题」
某种程度上来说,这也算是一种营销上的逆向思维。
本质上,和短视频开头那种「盘点最好玩的游戏TOP10,第一名你绝对想不到」是一个道理,虽然简单。
但是在刚开始用的时候,效果还是很有的,你越是藏著掖著,大家就越想看。
这不。
随著Steam展前发布会之后,不少媒体,还把Steam和楚晨的PPT拿来做对比,讨论谁才是真正的下一个次时代平台。
说实话,看到这些新闻的时候。
楚晨脸都要笑歪了。
毕竟,这么比的话,就等于说是此时此刻在很多媒体,乃至玩家心中,已经把Steam和星辰放到一个档次了。
这对于星辰来说,当然是大好事。
嗯——你问,最后一天的腾迅展前发布会怎么样了?
——其实客观来说,还不错。
舞台灯光、流程控制、PPT的美观程度,都展现了一家世界五百强企业应有的专业素养。
发布会的核心内容是《怪物猎人:世界》PC版的最新宣传片,卡普空也派了制作人前来站台,算是给足了面子。
紧接著,改编自QQ飞车的《魔力飞车》的预告片登场,精致的画面和爽快的漂移。
再然后是磨坊工作室的《火影忍者》衍生单机,拳头公司带来的《破败之王》和《海克斯大作战》的全球首曝,每一个都是响当当的IP。
最后,压轴的是一连串经典IP的手游化,《红色警戒》、《英雄无敌》、《
地下城守护者2》、《上帝也疯狂2》
整场发布会,内容扎实,节奏紧凑...
如果把这场发布会单独拎出来,如果是放到国内,或许还能收获一些「关注」,可问题是这是E3。
(https://www.pcczw.com/wx/65872/76614.html)
1秒记住瓢虫文学:www.pcczw.com。手机版阅读网址:m.pcczw.com