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第641章 452:设计权限


第641章  452:设计权限

    「看来反响不错,造成的影响、对奖励的渴望程度应该都能满足要求..

    」

    现实纷纷扰扰,黄泉岁月静好。

    此时的东山慎正坐在黄泉阁三层内,看著面前九块水晶屏幕投影出的各国情况。

    一般来说,东山慎不会如此时刻关注现实的动向,他更倾向于设置一些信息条件,只有达成这些条件时,系统才会提醒他,不然一般都是免打扰模式。

    毕竟现实每天都会发生很多事,各国之间的明争暗斗,玩家超凡组织的扩张或者某些冲突,一些倒霉蛋误入异常之类,数量多到根本没必要一件件看。

    东山慎又不是现实世界的保姆。

    他如今要处理的东西已经不少,黄泉、新游戏、灵性植物,还有那些偶尔冒出来的历史遗留问题,随便哪个都比盯著各国会议更重要。

    今天之所以关注,自然是因为...这个对九国的考验游戏,有跟他利益相关的地方。

    而且关系还不算小。

    东山慎从躺椅上起身,随手让九块屏幕暂时缩小,站到窗前,望著外面欣欣向荣的景象。

    黄泉阁外的景色,比最初已经热闹了许多,当初一片荒芜的景象,好似不过昨天。

    新黄泉内部依旧阴气流转,淡淡雾气在建筑与河流之间缓慢游动。偶尔有新拉进来的残魂从边缘飘过,它们大多浑浑噩噩,还没来得及明白自身处境,很快就被黄泉规则牵入一元ハ小小二引,归入各自该去的位置,化作飞鸟虫鱼,井然有序。

    三途川流淌不息,但不再像之前那样没有最终去向。

    只见三途川河水的下游逐渐浊黑,越往远处,水面颜色越深。原本还算平缓的河流在那里开始收紧,似乎被什么东西从底部拉扯著,最终朝著一个深不见底的漩涡形状黑色洞口流入。

    水流越接近洞口,速度便越快。

    不时还有几条大鱼无法挣脱水流,只能在水面上挣扎几下,被卷入漩涡,转眼没了踪影。

    若是拉高一些视角,便能看到硕大的漆黑漩涡洞口之中,一个半成型的怪状地狱雏形像一片尚未彻底展开的海市蜃楼,难以言说地扭曲著。  

    它还没有真正稳定下来,各种残片时而浮现,时而隐没。

    一些区域像坟场或刑场,更多区域则是大片凌乱的都市建筑,里面隐约挤压著无数情绪残片凝聚而成的怪物。它们好像能感受到自己正在被黄泉强行吸纳,不断反抗,但最终无力回天,被黄泉一点点固化。

    那是正在被黄泉逐步融合的群体潜意识,也是地狱十八层。

    未来这里将会源源不断地往黄泉输送经过初步提纯的负面情绪,成为鱼儿的饲料。

    只是鱼儿吃得越多,就会越往下坠,最终落入地狱,激发更多负面情绪。

    这套逻辑并不复杂,生前罪恶越重,死后残魂越容易被负面情绪吸引,当吸食得越多,自身形态便越沉重,越难在三途川中保持位置。等到某个临界点之后,它们便会被河流自然带向下游,成为地狱雏形的一部分。

    从某种意义上说,这也算是自助式筛选。

    而在这个过程中,吃下负面情绪的鱼儿因为罪恶程度加深,在三途川冲刷之下,释放的阴气就会越充足,再经由黄泉阁的僧人净化,化作丝丝缕缕的灵气。

    最近桃源村也开放了新功能,天河可以吸纳灵气,浇灌桃源古树残枝,残枝会帮助东山慎提纯信仰愿力。

    这么一来,一条经由潜意识、黄泉、桃源村的自动化链条就完整了,可以说全程都不用东山慎动一下。

    他只需要偶尔看一眼,确认没有哪个环节出现漏洞。

    不知道这算不算外面开团,家里装修。

    他收回视线,重新看向那九块屏幕。

    这场对九国的所谓考验之所以跟他利益相关,是因为这个现实游戏大部分都是他亲自设计的。

    这自然不是他闲得没事,忽然想看一群国家领袖玩真人PK,虽然这画面确实有趣。权力不能替他们挡刀,专家团也只能在外面干著急,他们必须自己做选择。不过有趣归有趣,东山慎还不至于为了这个专门折腾九国。

    起因还是游戏,这轮《九王之塔》有点特殊。

    圣物叩心宝石居然是直接给予胜者的奖励,并且难得没有直接引发现实灾难,也没有最后落到哪个历史尘埃下的疯子手里,然后对世界来一波酣畅淋漓的报复社会。

    这在东山慎看来,简直有些反常。

    毕竟过去那些圣物相关事件,基本都不怎么安分。

    当每一件圣物持有者的秘密被揭开之时,就是灾难降临之日。

    相比之下,这一次叩心宝石的出现方式过于正常。

    不过就在他推进游戏,一层层往上爬的时候,游戏系统忽然给东山慎弹出了一个选项。

    【检测到当前游戏具备现实映射条件】

    【你可获得一次设计权限,设计一轮牵涉现实的《九王之塔》分支游戏】

    【系统将根据游戏设计符合程度、现实参与过程、最终结果进行评估,并给予额外奖励】

    东山慎不知道是这游戏系统开始偷懒了,还是说它在一点点把某些权限让渡出来?但这对自身而言,当然是好事。

    更何况他对这种额外奖励、隐藏评价、支线成就,向来没什么抵抗力。

    所以最后只能苦一苦其他人,喂饱他自己。

    于是他暂时放下了游戏进度,进行了一番设计后,就有了现在这个高仿九王之塔的现实分支。

    先是简单的一轮解谜,九国领袖,九块石碑,九个考验之地,再加最后的塔座战场。

    整体结构跟《九王之塔》多少有点相似,区别在于现实分支的死亡惩罚被他压得很低。

    正常按照游戏的风格,哪怕是考验,也不会让人只付出一个月虚弱这种微不足道的代价,更别提还给各国十天准备时间。

    他还是太仁慈了。

    东山慎还把之前游戏里获得的那座高塔塞了进去。

    那座高塔可以放在任意地方,可细想下来,黄泉完全在他掌控之中,桃源村也随著桃源古树的复苏解锁更多的权限,群体潜意识更不用说,都快成黄泉的星怒了。

    所以他最终还是决定把高塔放在现实,而放在哪个国家,其实对他来说差别不大。

    现在拿出来当奖励,胜者还得感激不尽,毕竟对他们来说,这可是能够改变国家超凡格局的真正重宝。

    东山慎一开始也颇为好奇,为什么叩心宝石这轮游戏这么特殊。

    直到他设计完游戏,再度通关《九王之塔》,最终见到第九层的终极boss之后,才基本确定了猜测。

    问题应该出在叩心宝石最初的那位持有者身上。

    银橡树隐修会的创始人,他...或许亲眼见证过最初尚未分裂成七件圣物的圣杯。

    此刻,九王之塔,第七、八层。

    圣殿之国。

    野比已经在这里卡了好几天,这两层是连在一起的,因此难度也跟著上升了不少。

    前面几层里,玩家大多扮演抵抗者,面对某位历史王者建立起来的王朝。可到了圣殿骑士团这里,玩家成了异教徒,目标是攻占耶路撒冷。

    而对面的世界,却美好得让人下不去手...然后他就被打爆了。

    这里的核心机制是圣歌和地形。

    每经过几回合,创始人帕英就会咏唱一段圣歌,圣歌的效果不固定,但将会越来越强,这意味著玩家只能采取速战速决的策略,否则后面只能等死。

    地形方面,什么山地堡垒、朝圣道路、前哨营地接连不断,行军的速度会被拖得很慢,周遭布置得跟铁桶一样。

    哪怕难得有能够快速推进的地方也像是陷阱,玩家只要在这里快速前进,部队间不同行动力的差异就会显现,很容易就会被骑士团从侧翼分割包围。推进太慢,耶路撒冷方向的圣歌层数又会越叠越高,根本没法玩。

    帕英除去圣歌外,没有表现出任何攻击能力,留在圣殿山。团长巴雷斯负责守在城外,自身防御力特别高,这也就算了,他也有一个特殊能力,叫无畏。

    只要圣城还在,他就能源源不断地把战死骑士的意志叠加到现有部队上,组成新的防线。

    好不容易破城,圣殿山的钟声却突然响起,整张地图上的民众全部转为哀悼标记,自发组成民兵部队,将野比的部队层层包围,其士气也跌穿了谷底。

    野比看著失败结算,脑内不断重构战局。

    这关的阴间程度,已经不止战棋层面,它还要你背著「毁掉一个美好世界」的心理压力下棋。

    道具什么的别想留到第九关了,这一关必须用,否则以他的实力根本过不去,即便这时候他已经开始切良心换野心了。

    还有前面几层的遗物,能发挥很关键的作用,可如何才能最高效利用,也是一个问题。

    野比沉思许久,喝下了一瓶圣泉水,终于才敢再次落子。

    「重选关卡。」

    【是否确认花费三次游玩机会重回第五层我即凯撒boss关?】

    「确认。」

    野比重新在第五层的boss关开始,熟练地过关斩将,重选了一遍遗物,终于再度来到了第七、八层的boss。

    在解决巴雷斯前,必须尽可能地减少杀戮,否则只会养出一帮子超级兵,而且机动性在这关尤为重要,也是因为这两点,所以他特意回到了第五层的boss关,选择了更加合适的遗物。

    奥斯曼之剑—花费野心,提升全部队的移动速度,无视地形障碍,船亦可上岸。

    萨拉丁弯刀—范围内部队附带一次冲锋效果,可直接穿过敌军,造成一定伤害,降低敌方士气。

    拿破仑之枪每使用一次野心,可制造真实伤害。

    再把自己道具全部用光!巴雷斯,受死!

    砰!

    赶在巴雷斯撤退回帕英身边之前,拿破仑之枪射出,造成真实伤害。

    战场传来叹息一声,一道圣光把巴雷斯包围,然后野比就看到了对方剩下一格血,自动撤退回了圣殿山。

    不是!锁血挂卧槽!野比终于体会到了自己曾经敌人的郁闷,锁血挂是真的恶心啊。

    之前他对付巴雷斯每次都是被对方成功撤退,所以压根没想到对方还能锁血。

    【巴雷斯本局丧失战斗能力】

    【圣歌暂停咏唱一轮】

    野比眨眨眼,抚摸著心脏,还好还好,这把还能打,差点之前的道具都白费了。

    又是一轮艰难推进,野比终于杀到了帕英面前,而卸去了盔甲的巴雷斯也在他的身

    旁。

    野比这时候的部队已经折损大半,剩下的也都在外面堵门,就是为了让玩家的本部冲进来。

    如果这时候帕英突然表现出强大战斗力,是个近战法师的话,那么野比也没辙了,他认了。

    好在,一切都没有如他所想那么残忍,游戏给了一线生机。

    【帕英正在评估你的良心】

    【】

    【帕英对你的良心尚且认可】

    野比心脏狂跳,杀到这一层,玩家的良心和野心各有八个。

    而野比为了通过这关想出的最优解也依旧需要切割良心,所以目前是良心6,野心10。

    看样子因为良心留得足够多,避免了一场恶战。

    果然,保留良心就算增加难度也不会太过离谱,关键时刻就起到作用了。

    而那些全部换做野心的玩家,到这里肯定还得跟帕英大战一番,难度肯定不低,就算

    有高额野心恐怕也过得不轻松。

    帕英放下了手中的剑,朝著野比轻轻鞠躬:「原来,我们守住的,只是一场不会醒来的美梦...感谢你的唤醒。」

    巴雷斯低头看著自己逐渐消散的长剑,沉默片刻,轻轻叹了口气:「若这秩序真能降临人间,倒也值得我等永远跪守于此。」

    帕英露出笑容:「至少我们见证过这般秩序的美好,并不枉我们终生的渴愿。」

    圣殿钟声响起,钟声悠长,像为一场幻梦送行。

    「继续向前吧...替我们向银橡树隐修会的创始人问好......感谢他为...的付出...

    」

    面前的耶路撒冷开始崩解,帕英的声音断断续续。

    白色城墙、金色穹顶、骑士旗帜,全都像被风吹散的沙画,一点点被卷入黑暗。

    野比长长吐出一口气,通关提示终于弹出。

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