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第219章 实时


心中带着这样的疑问,黑猫眼睛继续盯着自己的屏幕,连续两个logo接连出现之后,画面终于转进了视频的正片。

    他兴奋地等待之后即将出现的内容,连自己不自觉地用喉部下咽着都没有察觉到。

    当黑屏之后画面再次亮起的同时,他的耳机中传来了嘶吼的声音,那是一种仿佛并不是从人类喉咙中发出的诡异声音。

    这绝不是正常人类的声音!

    正当黑猫思考着自己听到的到底是什么声音的时候,画面已经给出了答案。

    一只皮肤腐烂的手臂出现在了他的视野里。

    甚至一只手指已经断开,仅仅是用筋连着、挂在手掌上。

    他看着就感觉到自己手掌一股幻痛,因为这个画面实在是太真实了。

    和正常人完全不同的灰色皮肤,手臂上各种结痂或还未结痂的伤口中,露出的血肉更是没有了正常的颜色。

    甚至在某些血肉的边缘,还有斑点状、难以明说的绿色。

    摄像机视角逐渐往上,终于这只手臂的正主出现在了镜头中。

    毫无疑问,这是一只丧尸。

    经历过当今各种包含丧尸元素的游戏、电影、电视剧的洗礼,几乎没人不熟悉这种“生物”的存在和外表。

    开头的那声嘶吼,显然也是出自它的喉咙中。

    黑猫这才意识到,自己眼前的预告片居然介绍的是一款丧尸游戏。

    随后就是心底的期待之意。

    又是一个新的题材!

    之前旷世游戏发行过的游戏中,《幽冥山海》是基于华夏古籍的华夏风格ip……

    而轻燕工作室推出的一系列独立游戏,更像是各种风格的大杂烩,并没有固定选择的游戏主题。

    但是显而易见的是,眼前的这个游戏,旷世游戏又选择一种新的题材进行挑战。

    丧尸游戏可以说是已经被西方游戏业给做烂了,几乎每年都有无数用着类似题材的游戏发行。

    然而,在华夏游戏业里,除了一些手游之外,还几乎没有人敢挑战这个题材。

    最关键的原因,就是丧尸必定要和末世所绑定。

    消失的权力、资源的短缺、火力的不足以及人性的黑恶。

    先不说这些容不容易设计,毕竟很多西方游戏的脚本也写的稀烂。

    但归根结底,没有枪械的环境中,那种扣动扳机就能决定命运,引发尸潮甚至是互相残杀的场面就很难出现了。

    稍微观察一下视频中的丧尸就可以发现:这似乎并不是完全的CG播片,而是通过虚幻引擎的强大画面表现力所构建出的实时演算画面。

    光是这一点,就已经让人心生期待了。

    实时演算技术,虽然不算什么新事物,但能够充分利用到游戏项目中的,几乎都是3A游戏大厂。

    现在要加上我们华夏的旷世游戏了……

    黑猫心中默默想着。

    随着镜头迅速后移,一名金色短发的女性的身影出现在了预告片画面之中。

    速度带来画面张力的同时,丧尸也缓慢转身发现了这名女角色,随即后仰着身子发出嘶吼,瞬间就将四周的丧尸全部吸引了过来。

    此时,实机画面终于出现!

    看着经典的阿卡系列步枪出现在画面中间靠右下角的位置,黑猫内心一个声音呼之欲出!

    居然是第一人称射击游戏!

    FPS?

    黑猫完全没有预料到,旷世游戏的新作居然是一款FPS游戏!

    毕竟这是他们之前完全没有接触过的游戏门类。

    《幽冥山海》中,对于近战系战斗系统的良好打磨,让他下意识以为,对方会选择继续在这条道路上精进,而不是另辟蹊径。

    毕竟射击游戏和砍杀游戏,理论上来说都是动作游戏,应该有一定的相似之处。

    但在实际的制作之中,一个百分之八十的精力都要放在游戏中的枪械之上,另一个则需要将武器的手感和打击感、受击感等等平衡好。

    可以说,他们的设计思路虽然算不上天差地别,但也绝对不会通用。

    很多人会说,光看视频是看不出来“打击感”的。

    但实际并非如此。

    虽然无法获得百分之百的游戏体验,但如果游戏经验丰富,通过游戏中画面的抖动、模糊,以及音乐、音效等等元素,将打击感的质量判断出大体的区间还是不难的。

    而从视频中来看,子弹从枪械中射出后,仿佛要洞穿一切一般锐不可当。

    效果相当的不错!

    他能够看出,枪械的射击手感,并不像是许多国产所谓“FPS大作”里那样软绵绵的。

    他以前玩过不少欧美3A级别的FPS游戏,但眼前预告片里的射击手感,却无法让回忆起自己记忆里任何一款游戏。

    一般来说,这样的发现会让他有些担忧。

    毕竟FPS游戏作为传统欧美优势领域,国内相同题材的游戏想要做好,至少也得找一个目标进行学习和“借鉴”吧?

    但是眼前视频中的射击场面,却仿佛是由自己原创了风格一般。

    虽然看上去手感不太一样,但是显然也是经过精心设计和思考的。

    加上黑猫对于旷世游戏出品游戏的品质的信任,加上他本身就是铁粉,让他丝毫没有怀疑对方是否能做到媲美欧美设计游戏的品质。

    尽管还只是预告片,但这也足够吊起他的胃口了。

    视频的前半段,除了一开头的实时演算播片,基本上就是在展示第一视角用拿着各种武器射击敌人的画面。

    敌人是一波一波的丧尸,倒下一个又站起来一个,好似无穷无尽一般。

    而从这些画面中,黑猫也看出这款游戏似乎是一款多人合作游戏?

    因为画面中不停闪现着4名长相各异的角色。

    作为一款第一人称设计游戏,一般是不需要展示人物模型的。

    尤其是第三人称模型。

    除非这些模型,会被人们频繁的看到。

    视频中频频闪过的一些片段也印证了他这个想法。

    武器纷纷展示过后,视频到达中叶。

    包括现实中存在的各种型号手枪,步枪,冲锋枪,甚至连大砍刀、唐刀、平底锅、撬棍都在视频里出现过了。

    画面渐渐一黑,耳机中寂静下来。

    过了不知道几秒,耳机中突然传来了一种尖锐物划过平面的声音,刺耳突兀无比,让黑猫都下意识皱紧了眉头。

    但当画面再次陡然亮起的时候,一声巨吼率先传入他耳朵里,震得他是浑身一颤。

    一个状如牛长相奇特的丧尸出现在了画面中。

    甚至说眼前这个生物是丧尸,都有些不准确了。

    因为它看上去,和普通丧尸在外形上几乎没有任何关系。

    光它的大小就比普通丧尸大了至少两倍。

    它的上身仿佛肿了起来一般,比下身壮了一倍,两只手臂更像是麒麟臂一般遮天蔽日。

    这种压迫感让黑猫甚至连自己的呼吸都不自觉的屏住了。

    这个生物一挥手臂,居然将一辆汽车击飞,正好砸在一名人物身上。

    视频画面立即转到被砸倒的人的视角。

    这名黑人角色被击倒后,视角又直接转到另一名亚洲面孔的男性角色。

    在他的视角中,一名黑人男性被击倒在地,而另一名女性角色正在通讯频道里冲着自己呼喊着“救人”。

    上帝视角中,站着的三名角色同时集火这只怪物,但最终还是阻止怪物接近倒下的黑人男子。

    黑人倒在地上,被靠近的怪物一脚踩碎,直接变成了红色浆糊,黏在地面上。

    画面异常血腥。

    (本章完)


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