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第73章 验证结果:速通是不可能速通的


王梓旭点开帖子,立即被其内容吸引。

    没有废话,直奔主题。

    “大家好,我是日月同错。”

    “废话不说,先上结论:我用一次死亡代价,证实了这条路走不通。依靠挟持NPC强行逃离园区这个办法,成功率几乎为零。”

    “过程可看我上一个帖子中的视频。”

    “但这次行动并非毫无收获。通过挟持404园区的总监坤哥,我发现了一些关于园区内部的情况。”

    “首先,园区并非铁板一块,而是由不同势力共同管控。”

    “比如负责园区安保工作的绿皮兵,他们和园区总监、总管那伙人,并不属于上下级,更像是合作甚至是雇佣关系。”

    “可以理解为,一帮街头混混过来看场子收保护费,而绿皮兵就是那帮混混。”

    “在挟持坤哥的时候,能明显感觉到雨姐到场后和绿皮兵长官谈话后,他们对待坤哥态度上的转变。”

    “那帮绿皮兵并不是真的在乎坤哥的死活,他们更在乎的是他们的权威是否被挑衅,能否完成上级的命令。”

    “至于园区内的‘猪仔’,在他们眼里恐怕连人都算不上。”

    “另外,坤哥虽然是总监,总监作为园区的管理层,他们背后绝对还有级别更高的人。”

    “现在总结一下此次突围失败的主要原因:

    一、对园区外的路况两眼一抹黑,出去就是没头苍蝇。

    二、园区内部势力复杂,与之前的判断有误。

    三、负责园区安防的绿皮兵火力远比想象中猛,并且手段极其阴险。

    我严重怀疑,在我上车前,那辆皮卡下面就被装了炸弹。

    当时死得太突然,因此无法确定是踩到了地下埋的雷,还是那帮人提前在车上装的雷。

    总而言之,挟持总监这条路,各位就不要再尝试了,大概率是白给。

    想要通关,可能需要更稳妥的办法。”

    “以下是我个人想到的一些思路,供大家参考:

    1.不要频繁更换园区。

    虽然各个园区的基础功能建筑都差不多,但环境、NPC特性都有很大差别。建议大家持续性地攻略一个园区,这样才有可能最大程度地收集到有效情报。

    2.园区内的NPC是可以结交的。

    只不过游戏没有把好感度面板之类的东西显示出来。

    这一点,大家可以去看一下【@白嫖大王】的视频切片或者帖子攻略。

    他的很多情报都是从NPC口中套出来的。

    甚至有NPC会主动发起逃亡,和玩家进行合作。

    当然,这一点还需要等白嫖大王亲身验证是否可行。

    但有一点需要特别注意,永远不要百分百相信NPC,要有自己的判断,这一点非常重要。

    3.玩家之间尽可能组队。

    如果能找到靠谱的队友,默契配合,绝对能降低风险,提高逃出园区的概率。

    这里必须要提一嘴。

    关于我上一篇帖子提到过的‘园区玩家容量限制问题’不是十分准确。

    这次我重开游戏时,有了新的发现。

    我发现404园区的玩家容量由上一次的10人,变成了12人。

    这说明一个很关键的问题:

    园区容纳玩家的数量是可以改变的,具体根据什么指标浮动还需要进行测试。

    但我想说,如果同一个园区内有机会聚集全服一千名玩家,依靠玩家无限复活的机制,每天持续暴动,或许会有新的变局。

    当然,目前只是我个人的一个不成熟设想,想要实现非常艰难。

    首先就需要搞懂园区玩家容量的上限机制。

    即便最后成功容纳了一千名玩家,能否逃出园区仍有待考证。

    那帮绿皮兵是逃出园区最大的阻碍。

    因为没有人清楚他们手里具体有多少支枪,园区外是否还有其他支援。

    最后,还有一个非常重要的情报和大家分享。

    这是我在看到【@新手玩家】的帖子后,分析出的一些可能性。

    新手玩家不是第一个攻击NPC的玩家,但应该是第一个想到并执行,偷袭总监的玩家。

    虽然失败了,并且下场很惨。

    但却提供了一条新的通关思路‘挟总监以令园区’。

    当然,这个思路经过证实后,并不可行。

    但根据他今天帖子发布的内容,其实不难看出,园区内的NPC虽然不会对重开角色保留记忆,但他会对之前发生过的事情保留记忆!

    依旧用新手玩家的事情举例。

    上一次新手玩家偷袭包总监失败,这次他进入游戏后打算故技重施。

    可谁想到包总监居然提前有了防备,导致他根本无法近身。

    单就这一条,是不是可以说明,NPC在遇到危险或威胁后,会提高警惕。

    就是常说的吃一堑长一智。

    根据这个条件前提,可以延伸推演出,如果玩家在逃亡中被抓住,园区同样会升级安保手段,预防下一次逃亡。

    也就是说,随着玩家每一次逃亡失败,园区都会加强戒备,逃出园区的难度也会同步大幅提升,直到提升到一个上限才会停止增长!

    以上内容没有刻意整理,所以看着有点乱。

    PS:均为个人实验分析,不保真,各位理性看待!”

    王梓旭看完了整篇帖子,盯着屏幕沉思许久。

    不得不说,日月老哥的分析很有说服力。

    有理有据,并且还引用了自己和新手玩家的帖子作为论据。

    一看就是经常视奸论坛上的各种热门帖子,并且把核心内容都记了下来,再结合自己的游戏体验,进行推理分析。

    他的这个论证和推测,对现阶段的玩家意义重大。

    现在,大多数玩家都陷入了一个想要速通游戏的误区。

    为什么说是误区?

    因为逃出去说得容易,做起来绝对难如登天。

    《血色金三角》这款游戏,绝对不像市面其他游戏一样,有所谓的速通攻略。

    想要完成官方设置的通关条件,必须实打实地,一步一个脚印去慢慢累积经验,收集情报才行。

    任何无意义的送死,或是贸然出逃,只会徒增游戏难度。

    关于这一点,王梓旭深有体会。

    就因为今天日月老哥一个人的鲁莽行为,不仅连累了和他同一批的新人,园区里几乎所有的狗推都因此受到了惩罚。

    可以预见,将来雨姐绝对会加强园区的防范力度,在日常管理上可能会更加严苛。

    更关键的是,他现在还不知道,坤哥的死,对于园区整体格局来说,究竟是好事还是坏事?

    后续又会产生什么样的影响?

    (本章完)


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