瓢虫文学 > 缅北:这群玩家画风不对! > 第16章 关闭预约通道,准备收费!

第16章 关闭预约通道,准备收费!


简单来说,还是宣传,然后举办活动。

    但这次活动必须等到《血色金三角:幸存者》彻底打响名号之后。

    具体情况得看沈盈莹的第一波宣传能有多高的热度,能为自己带来多少声望值。

    到时候根据热度情况,再适时推出一波限时降价活动,打折出售虚拟头盔。

    少赚一点利润,再适当卖个惨,应该能换来不少玩家的支持。

    当然,这一切的前提,得看《血色金三角》首轮宣发效果。

    不过,陈家俊并不是很担心。

    他对这款游戏有十足把握,而且,这次宣发由沈盈莹全权负责。

    别的不说,搞热度,炒作什么的,沈盈莹绝对是一把好手。

    想清楚这些,陈家俊心情放松了不少。

    打开官网后台,

    关闭游戏预约通道。

    从现在开始,官网免费预约全面终止。

    所有人都不能再通过官网渠道免费预约。

    为将来虚拟头盔发售提前铺路,也是向收费模式转型的关键一步。

    那些没赶上内测福利的玩家,想玩游戏就只能花钱预约了。

    刨除这系统任务因素不谈。

    说到底,

    他也是要吃饭的。

    免费不可能永远维持,为爱发电终究不是长久之计。

    就跟写小说一样,总要经历上架、收费的阶段。

    作者拿到回报,生活有了保障,笔下自然更有底气,写得也会越来越精彩。

    再退一步说,

    就算他真愿意为爱发电,一直免费下去,沈盈莹也绝不会同意。

    投资这么多钱、倾注了这么多心血,怎么样都得收获点回报。

    收费势在必行!

    至于具体定价策略,以及降价优惠方案怎么做,他得找时间,好好跟沈盈莹商量一番。

    该做的准备工作都已就绪,

    总算能喘口气了。

    陈家俊靠在椅背上伸了个懒腰。

    随手点开游戏官网论坛。

    开服已经三天,昨天又有玩家收到头盔,不知道剧情进度推进的怎么样了,对游戏都有什么评价。

    论坛里果然多了不少新帖。

    扫了一眼,没有差评。

    除了一些常规的评价讨论,就是关于剧情和游戏的分析帖。

    其中最热门的当属“白嫖大王”和“日月同错”的帖子。

    日月同错昨天那篇分析帖爆火后,今天发的依旧是一篇分析贴。

    内容比昨天的分析要硬核。

    重点剖析了《血色金三角:幸存者》中蕴含的反诈骗价值。

    【截至今日,我一共新建了21次角色,发现一个极为有趣的设定。】

    【每次创建角色时,系统生成的角色背景故事皆不相同,21个角色,21个生平背景。】

    【每个角色死亡后,游戏结语中出现的反诈提示也都不一样。】

    【由此可见,制作组在反诈内容的嵌入上,确实下足了功夫。】

    【他们不仅试图完整呈现诈骗案例,更致力于让每一个角色都具备真实的人物弧光。】

    【这一点,是市面上绝大多数游戏难以企及的。】

    【我对比过TIG大赛前十的游戏作品,它们对反诈主题的理解仍停留在较浅的层面,大多依赖惩恶扬善、以暴制暴之类的爽感吸引玩家。】

    【以《血色金三角》的完成度和内容深度来看,只要公测阶段的宣发不拖后腿,哪怕不能现象级爆火,也必定能在特定圈层中占据一席之地。】

    【最后提个建议:希望后续能推出更完整的角色生平资料。】

    【可以考虑通过在游戏内达成特定成就来解锁完整的生平资料。】

    【这样既能增强叙事沉浸感,也能进一步提升反诈宣传的效果。】

    {新手:大佬牛掰,这么细节,你不说我都没注意到。}

    {三次:评价非常中肯!(赞)}

    {退游:唉,羡慕了,老夫还没收到虚拟头盔。/(ㄒoㄒ)/~~}

    陈家俊看着这条帖子,反手给加了个精。

    点评到位,全是干货和实话,他爱听。

    尤其是最后那条建议,更是搔到了痒处。

    当初设计时他确实有过类似构想。

    但完整还原人物生平,那种规模的数据挖掘和运算成本,根本不是个人开发或者他这种小作坊能扛动的。

    除非……系统愿意出手。

    倒是可以期待一下。

    兑换商城尚未解锁。

    等声望值攒够,兑换商城或许会有意外惊喜。

    退出帖子,

    陈家俊顺手点开白嫖大王的更新。

    这家伙昨天被日月同错的分析贴打击后,就换方向了。

    看样子,今后准备走剧情解析的路子了。

    【同志们,我已成功渡河,顺利来到Myawaddy的某个公司!】

    【提前声明:以下内容涉及剧透,介意慎入!!!】

    【……必须先吹一波场景设计!年代感拉满的服饰、破败中荒芜的山区,太有复古电影的质感了。】

    【加上完美的人物交互设计,随便一个镜头就是戏。】

    【咳……言归正传。游戏主线果然不是表面看上去那么简单,开局的绑架桥段,我试过N种逃生方案,基本可以得出结论:别挣扎,根本逃不掉。】

    【老老实实跟着走剧情,途中只要不反抗,就不会有生命危险。】

    【这群绑匪最多也就是嫉妒你这张俊脸,给你点教训。若是敢反抗,不仅会挨一顿毒打,揍完还得被捆成粽子扔在角落。】

    【他们的最终目的是钱,不到迫不得已不会杀人。】

    【他们会把你卖进一家公司,或者说……园区更贴切一点。】

    【这个园区外面看起来不怎样,但里面别有洞天,非常豪华。】

    【刚进门就能看见一个特别大、特别干净的露天泳池,另外游戏厅、酒店、娱乐设施一应俱全。】

    【我都感觉自己不是过来上班的,是到娱乐城来了,有点期待。】

    【这一段我录了实况,感兴趣的点击下方视频观看。】

    【最后,记得点赞加关注,后续更新我会放在合集里,同步推送。】

    没想到,这家伙居然这么快就反应过来了。

    陈家俊将帖子从头翻到尾,然后默默点了个赞。

    不得不说,这小子的洞察力挺不错的。

    游戏开局的那场绑架,在设定上就是无解剧情。

    原本以为他至少要在开局那艘破船上再死磕几天,谁料突然就开窍了。

    在没有任何提示的情况下,这么快就摸到了主线。

    不过别高兴太早,现在才到庙瓦底。

    噩梦还没开始呢,

    以为自己到了娱乐城?

    还期待上工作了?

    呵呵,别急!

    “好戏”在后头呢!

    (本章完)


  (https://www.pcczw.com/wx/78474/77202.html)


1秒记住瓢虫文学:www.pcczw.com。手机版阅读网址:m.pcczw.com