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第5章 实测翻车,还是留给玩家体验吧!


《血色金三角:幸存者》这款游戏既然是以前世为蓝本。

    陈家俊在设计之初,在游戏背景上便力求还原,最大限度地复刻前世世界。

    不过前世的世界过于宏大复杂,想将其完整塞进一款游戏,其工程量不亚于手搓火箭。

    因此,当前游戏内的许多设定,都还只停留在概念上。

    例如游戏中的世界地图,目前只开放了缅国一隅。

    至于米国、岛国等其他地图,虽然已写入背景设定,却并没有制作。

    玩家能从背景资料和剧情中得知信息和线索,

    但那些地名目前仅仅只是一个坐标。

    玩家可以知道它们的存在,却找不到路径前往。

    至于后续是否要将这些地图逐一实现,陈家俊也在权衡。

    完整复刻一个世界的文化信息,所需的算力与服务器资源,是一个他目前无法承受的天文数字。

    以他现在的能力,还远远撑不起这份野心。

    “呼呼呼……”

    耳边传来呼啸的风声。

    剧烈的颠簸感将陈家俊从昏沉中拽了出来。

    陈家俊睁开眼,脑袋像是被灌了铅,沉重且刺痛。

    车窗外,是一望无际的荒草地。

    车子正行驶在一条坑坑洼洼的土路上,每一次震动都让陈家俊的胃里翻江倒海。

    这是哪?

    眼瞳中一行行文字开始浮现。

    【你受邀来泰兰德参加电音节。】

    【昨晚在一家地标酒吧,一个本地人操着半生不熟的英语,一个劲地夸你帅得像个明星,身材很棒。】

    【听着别人的赞美,你心情很好,于是跟他碰了一杯。】

    【第二杯酒刚喝完,便感觉脑袋晕乎乎的。】

    【你对自己的酒量很清楚,才两杯鸡尾酒,不可能喝醉。】

    【察觉到不太对劲,你当机立断,起身告辞。】

    【那家伙却异常热情,非要送你,半推半就间,把你塞进了一辆车子的后座。】

    【你不知道是网约车还是什么……】

    【最后的画面,是他关上车门时那张热情的笑脸。】

    碎片般的文字信息消失。

    陈家俊环顾四周。

    车里坐着几个陌生的面孔,一个个皮肤黝黑,神情冷漠。

    司机从后视镜里瞥了他一眼,那眼神,像是在打量一件刚刚到手的货物。

    “嘶——”

    “有时候太过真实未必是件好事。”

    虚拟头盔将那种宿醉感全部模拟了出来。

    那痛觉的话是不是也差不多?

    想到这儿,

    陈家俊忍不住打了个寒颤。

    回头得把一些不良状态的真实度调整一下。

    不然游戏早晚出事。

    陈家俊摸了下口袋,手机和护照都还在。

    根据目前已知的信息推断,此时应该是在去某个电诈园区的路上。

    一旦到地方,他将彻底失去自由。

    现在摆在他面前的选择有两个。

    第一个选择,老老实实坐在车上,配合这群人把自己卖到园区。

    另一个选择,搏一搏,跳车跑路。

    陈家俊只是犹豫了一瞬,便有了选择。

    他要跳车!

    如果换做现实,他肯定不会选择跳车。

    首先不知道这里是什么地方,人生地不熟。

    其次手机没信号,意味着无法及时求援。

    不可能盲目跳车。

    但很可惜,这里毕竟不是现实。

    而是他开发的游戏世界。

    陈家俊瞥了一眼车斗里的其他人,趁着押送人员分神,他手一撑,直接翻身跳了下去。

    身体在地面滚了数圈,好在都是一些擦伤,迅速爬了起来。

    几乎同时,

    轮胎摩擦地面的刺耳声音响起。

    “不要跑!给老子站住!”

    “Stop!  Don't  run!”

    含混不清的怒吼传来。

    陈家俊头也不回地扎进路边野地。

    “当老子傻叉啊!”

    “你让停我就停啊?”

    他在心里骂了一句,脚下却不敢慢下来。

    砰!

    身后传来一声枪响。

    子弹打在不远处的地上,溅起一撮泥土。

    陈家俊愣了一下,但没回头,回过神后选择继续狂奔。

    枪法这么烂,显然是群业余选手,没怎么练过。

    他还有逃生的机会。

    而停下来,一旦被抓住,还不知道对方会怎么折磨自己。

    砰!砰砰!

    又有几发子弹擦着他的脚边飞过。

    乱枪之中,一发子弹命中。

    砰!

    小腿传来一阵剧痛,陈家俊整个人失去平衡,重重地摔在地上。

    三个男人怒气冲冲地追了上来,嘴里叽里呱啦飙着脏话,对着陈家俊就是一顿拳打脚踢。

    剧痛传来,

    陈家俊毫不犹豫地动用玩家权限。

    画面立即陷入黑暗。

    陈家俊心脏砰砰直跳,显然还没缓过来。

    “我特么……”

    他喘着粗气:

    “有时候真想给自己开个作弊码。”

    “唉,算了算了,不能再玩了,还是折磨玩家吧。”

    此时,眼前出现一行行蓝色文字。

    【游戏失败!】

    【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。】

    【现实世界中,每一次轻信都可能通往无法回头的深渊。】

    【世界并非游戏,生命没有重来。】

    【愿你的旅途始终清醒、安全、自由。】

    最后的失败结语,是陈家俊专门设计的。

    每当玩家死亡,系统会根据玩家操控角色的经历,生成提示语。

    也算是为反诈防诈做出一些贡献。

    游戏结束,陈家俊没有重新开一把的打算。

    再开一把,那不纯纯找虐?

    经过这次体验,陈家俊发现了不少能够改进的地方。

    次日一早,陈家俊从虚拟头盔中退出。

    立即操作电脑,给游戏模型不断录入新的指令。

    他推翻了最初将《血色金三角:幸存者》做成可以容纳所有人,开放型大世界的构想。

    这个构想可以等到未来合适时机,推出一个全新游戏模式。

    但就目前阶段来说并不适用。

    一旦玩家数量增多,就缅国巴掌大的地方,园区绝对不够用。

    就意味着必须拓展游戏地图,升级服务器。

    都需要投入大量资金。

    与其烧钱,不如另辟蹊径。

    每个服务器人数固定,上限一千。

    让这一千名玩家,在缅国不同的园区里挣扎求生。

    解决服务器人数问题,下一个要解决的是死亡机制。

    玩家的人身安全是首要原则,虚拟头盔必须时刻监测玩家的生命体征,一旦出现异常波动,立刻强制中断游戏。

    另外就是,游戏内的痛觉可以自由调节。

    上限是200%,下限是5%。

    为了让玩家对“生命”抱有最基本的敬畏,也是为了节省光子算力。

    玩家每次死亡,都会强制进入一小时的冷静期。

    期间无法登录游戏。

    但可以查看反诈防诈宣传手册。

    至于游戏核心玩法,陈家俊不打算做任何改动。

    游戏没有任务,

    如果非要有一个主线的话,就是从电诈园区里逃出去。

    为了达成这个目标,

    玩家可以利用一切能利用的事物,包括枪械弹药。

    前提是,他们得有本事弄到手才行。

    (本章完)


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